Ekko Champion Guide

Ekko Champion Guide

Rolle: Assassin

Lane: Midlane

Letztes Update: Patch 14.16.1

Tier B

Fähigkeiten

Z-Antrieb-Resonanz
Zeitspuler
Parallelkonvergenz
Phasensprung
Zeitsprung

Beschwörerzauber

Avatar-Foto

Guide Autor

Xioh

Julian "Xioh" Dumler war jahrelang Spieler, Streamer und Headcoach in der League of Legends Proszene.

Ekko Runen

rune_table Dominanz

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rune_table Zauberei

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Champion Kurzbeschreibung:

Ekko ist eine einzigartige Assassine, da die Basics relativ einfach zu lernen sind. Ein guter Ekko-Spieler mit viel Erfahrung kann jedoch extrem viel aus diesem Champion herausholen, da man nahezu unendlich viele Möglichkeiten hat. Sein Waveclear ist sehr effektiv und simpel, was das Farmen mit ihm deutlich erleichtert. In diesem Guide werde ich euch die Basics näherbringen und die wichtigsten Informationen kompakt zusammenfassen, damit ihr einen guten Einstieg mit Ekko haben könnt.

Fähigkeiten-Reihenfolge

Skill Priorität

ZeitspulerQ
PhasensprungE
ParallelkonvergenzW

Skill Reihenfolge

ZeitspulerQ
Zeitspuler
ParallelkonvergenzW
Parallelkonvergenz
PhasensprungE
Phasensprung
ZeitsprungR
Zeitsprung
Z-Antrieb-ResonanzP
Z-Antrieb-Resonanz

Meistens am Besten

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Beschreibung Skill Reihenfolge:

Auf Ekko maximiert ihr eure Fähigkeiten immer gleich: Q als euer Haupt-Waveclear-Werkzeug, E folgt als Zweites, um den Cooldown zu senken und den Schaden zu erhöhen, und die W als Letztes.

Tipps:

  • Level 1-Trade:
    Gegen Gegner, die auf Level 1 schwach sind (wie z.B. Syndra), könnt ihr mit der E starten und direkt auf den Gegner dashen, die Passive auslösen und dann wieder herauslaufen. Spielt diesen Trade aber nur mit Hail of Blades (Klingenhagel), da wir sonst die Passive nicht schnell genug auslösen können. Achtet jedoch darauf, dies wirklich nur gegen Gegner zu machen, die auf Level 1 schwach sind, da ihr euch sonst in eine sehr ungünstige Lage bringen könnt.
  • Ult-Täuschung:Bei der ersten Verwendung eurer Ult könnt ihr eure Gegner täuschen, indem ihr die Fähigkeit nicht sofort skillt. Solange ihr die Ult nicht erlernt habt, bleibt der Rücksprung-Indikator unsichtbar. Dadurch wissen eure Gegner nicht, wohin ihr teleportiert werdet, und können schlechter darauf reagieren. Der Vorteil ist, dass ihr eure Gegner überraschen könnt. Der Nachteil ist jedoch, dass man selbst den Zielort nicht sieht und gut einschätzen muss, wo man landet. Dieser Trick eignet sich vor allem für erfahrene Ekko-Spieler, die mit der Mechanik vertraut sind.
  • Der Schild der W:
    Das größte Powerbudget eurer W liegt im dicken Schild, den ihr bekommt. Natürlich solltet ihr versuchen, die W zu treffen und die Bewegungen der Gegner zu antizipieren, aber es ist nicht schlimm, wenn sie verfehlt, solange ihr den Schild mitnehmt. Die meisten Ws werden ohnehin nicht den Gegner treffen. Ihr solltet sie trotzdem regelmäßig einsetzen, da sie kaum Mana kostet. So könnt ihr euch absichern, bevor ihr die Wave einpushen wollt, und viel Schaden abfangen. Fokussiert euch also nicht zu stark auf den Stun und nutzt den Schild zu eurem Vorteil.
  • Animation Canceling:
    Ihr könnt die Q-Animation mit eurem E-Dash kombinieren, um beide Fähigkeiten sehr schnell hintereinander einzusetzen. Das ist die wichtigste Mechanik auf Ekko und sollte unbedingt im Übungsmodus geübt werden, bevor ihr ins eigentliche Spiel geht. Der einzige Nachteil ist, dass es schwerer wird, die Q zu treffen. Wenn ihr genug Zeit habt, lohnt es sich daher, erst mit der E an den Gegner heranzukommen und dann die Q zu nutzen, da sie so einfacher zu treffen ist. Ihr müsst abwägen, wie schnell ihr euren Schaden anbringen müsst.
  • Ult-Einsatz:
    In euren ersten Spielen solltet ihr ein Gefühl für eure Ult bekommen und lernen, wie ihr sie am besten einsetzt. Idealerweise sichert ihr euch vorher mit der W ab, damit ihr die Ult nicht zum Entkommen verwenden müsst. Ein guter Ablauf ist EQ → Autoattack. Mithilfe der Laufgeschwindigkeit aus der Passiven und dem großen W-Schild lauft ihr heraus und springt dann mit der Ult zurück, um den Gegner zu überraschen. Besonders effektiv ist es, wenn ihr aus der Sicht der Gegner verschwindet (z.B. in einen Bush), da sie euren Ult-Indikator nicht mehr sehen und entsprechend schlechter reagieren können. Tunnelt aber nicht darauf, wenn ihr die Ult früher einsetzen müsst, dann ist das so. Besser als zu sterben!
  • Spätes Spiel – Poke-Strategie:
    Im späten Spielverlauf könnt ihr Ekko ein bisschen wie einen Pokechampion spielen, besonders bei langen Belagerungen unter Türmen. Da die Ult einen sehr niedrigen Cooldown hat, könnt ihr eure W platzieren, eure Combo auf ein Ziel ohne Heilungsmöglichkeiten anwenden, die Passive auslösen und sofort mit der Ult zurückspringen. Die Ult sollte nur noch etwa 30–40 Sekunden Abklingzeit haben und eurem Team so ein Zeitfenster eröffnen, in dem es 4-gegen-5 spielen kann. Später ist das Ziel meist nicht der ADC, da dieser viel Lebensraub hat und die Strategie weniger effektiv ist.
  • W verstecken:
    Genauso wie ihr die Q-Animation im E verstecken könnt, ist dies auch mit der W möglich. Zwar ist dies seltener nützlich, aber es kann in bestimmten Situationen hilfreich sein.
  • Smartcast deaktivieren:
    Da präzises Platzieren der W sehr wichtig ist, empfehle ich, diese Fähigkeit ohne Smartcast (Schnellzauber) zu spielen.

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Gegenstände die man auf Ekko kauft

Beschreibung des build Paths:

Ekko ist eine AP-Assassine, die On-Hit-Effekte sehr gut nutzen kann. Items mit viel AP und Magiedurchdringung sind besonders effektiv auf ihm. Es ist oft sinnvoll, so viele AP-Komponenten wie möglich zu kaufen, damit ihr früh im Spiel die Minions mit einem Q erledigen könnt.

Gameplay und Laning

Laning Phase

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