Versengen: Wenn du einem Monster Schaden zufügst, verursachst du Verbrennungsschaden über Zeit.
Abschreckender Pfad: Nach 5 Einsätzen von „Zerschmettern“ wird dieser Gegenstand verbraucht, dein „Zerschmettern“ zu „Abschreckendes Zerschmettern“ aufgewertet und sein Schaden an Monstern erhöht. Wenn du „Abschreckendes Zerschmettern“ gegen Champions einsetzt, verursachst du absoluten Schaden und raubst ihnen Lauftempo.
Jäger: Wenn du große Monster tötest, erhältst du zusätzliche Erfahrung.
Kräfte sammeln: Regeneriere Mana, solange du dich im Dschungel oder Fluss aufhältst.
Der Verbrauch dieses Gegenstands gewährt alle Gegenstandseffekte dauerhaft und erhöht den Schaden, den Monster durch „Zerschmettern“ erleiden. Wenn du mehr Gold durch Vasallen als durch Dschungelmonster erhalten hast, wird Gold und Erfahrung durch Vasallen stark verringert. Bei Angriffen mit Flächenschaden wird die Heilung nicht reduziert. Wenn du zwei Stufen hinter der durchschnittlichen Championstufe im Spiel liegst, gewähren dir Monster-Kills zusätzliche Erfahrung.