Aurelion Sol Champion Guide
Aurelion Sol Champion Guide
Rolle: Magier
Lane: Midlane
Letztes Update: Patch 14.16.1
Fähigkeiten
Beschwörerzauber
Aurelion Sol Runen
Zauberei
Präzision
Champion Kurzbeschreibung:
Aurelion Sol “Der Sternenschmied” ist der am besten skalierende Midlaner im gesamten Spiel. Der Grund dafür ist, dass nicht nur sein Schaden besser wird, sondern wie einfach er seinen Schaden anbringen kann. Seine Fähigkeiten bekommen durch ein Stacksystem innerhalb seiner Passive immer mehr Reichweite und Schaden und es ist auch sehr einfach seine Fähigkeiten zu treffen. Das müsste ja bedeuten, dass er als Ausgleich ein sehr schwaches Early Game hat, oder? Nein, ganz im Gegenteil!
Wie ihr seine frühen Level ausspielt und es damit auch schafft sogar Druck auszuüben erfahrt ihr in diesem Guide. Viel Spaß!
Fähigkeiten-Reihenfolge
Skill Priorität
Skill Reihenfolge
Meistens am Besten
Beschreibung Skill Reihenfolge:
Passive “Kosmischer Schöpfer”: Aurelion Sol sammelt permanente Stacks (Sternenstaub genannt), die seine Fähigkeiten verbessern. Wie seine Fähigkeiten verbessert werden und unter welchen speziellen Bedingungen er stacks bekommt, erläutere ich jeweils bei den Skills (Fähigkeiten) selbst.
Q “Gebündeltes Licht”: Aurelion kanalisiert einen gebündelten Strahl auf seinen Gegner. Dieser Strahl verrursacht am meisten Schaden am ersten getroffen Gegner und 50% Schaden an naheliegenden Gegnern. Für jede Sekunde in der ein Gegner kontinuierlich getroffen wird, erhält er einen zusätzlichen Burstschaden, einen festen Wert + einen prozentualen Wert abhängig von der Anzahl an Sternenstaub die er gesammelt hat. Jeder erfolgreich geproccte Burstschaden auf einen Champion, gibt ihm zudem noch zwei weitere Stacks für seine Passive. Zu Beginn könnt ihr den Strahl maximal 3 Sekunden lang kanalisieren, ab 5 Punkten in der Q (also ab Level 9), fällt diese Limitierung weg und ihr könnt solange ihr möchtet euren Laser abschießen. Deshalb maximieren wir die Q so schnell wir können. Die Reichweite von der Q skaliert übrigens mit eurem Level und ihr erreicht auf Level 18 damit sogar eine Reichweite von 920 (270 mehr als eine Caitlyn)
W “Astralflug” : Aurelion kann in eine bestimmte Richtung über Wände fliegen. Währenddessen kann er alle seine Fähigkeiten benutzen, ohne den Flug abzubrechen, auch wenn ihr trotzdem abbremst, während ihr eure Q oder E benutzt. Ihr könnt diese Fähigkeit auch unterbrechen indem ihr ganz einfach rechtsklickt. Die Reichweite erhöht sich abhängig von eurem Sternenstaub. Im Lategame könnt ihr sogar über die komplette Karte fliegen. Aber das ist noch nicht alles. Wenn ihr eure W verwendet resettet sich die Abklingzeit eurer Q. Außerdem enthält die W eine Passive die euren Q-Schaden prozentual erhöht, wenn ihr im Flug seid. Deshalb werden wir die W, mit einer kleinen Ausnahme, auch als zweites maximieren.
E “Singularität” : Aurelion beschwört ein schwarzes Loch, welches für 5 Sekunden Schaden verursacht und Gegner in die Mitte zieht. Gegner in der Mitte des Kreises werden unter einer prozentualen Grenze direkt exekutiert. Diese Grenze ist sehr hilfreich beim Farmen und wird später so hoch, sodass sie auch auf Champions Anwendung findet. Die Exekutionsgrenze und Größe des schwarzen Lochs, steigt nämlich ebenfalls mit der Anzahl der Passivstacks an. Außerdem bekommt ihr für jeden von der E exekutierten Champion, Kanonenvasallen und großes Monster 2 Sternenstaub und für jedes kleine Monster und Nahkampf- oder Fernkampfvasall, 1 Sternenstaub. Zudem erhält Sol die gleiche Anzahl an Stacks für jede Sekunde die ein Champion im Zentrum der Singularität verbringt (Auch wenn diese Interaktion selten passiert). Diese Fähigkeit wird irgendwann Riesengroß, was es fast unmöglich macht für die Gegner Teamkämpfe zu spielen. Wir investieren auf Level 8 einen zusätzlichen Punkt in die E, da wir dann gerade genug Schaden haben, um alle Vasallen mit E und Q zu farmen und gleichzeitig mit der E den Sternenstaub einzusammeln.
R “Sternenfall” : Aurelion lässt einen Stern auf die Erde fallen, der in seinem Radius die Gegner betäubt und Schaden verursacht. Für jeden getroffenen Champion erhält Aurelion Sol 5 Sternenstaub. Sobald Aurelion 100 Strenenstaub gesammelt hat wird seine nächste Ultimative Fähigkeit zu “Einsturz des Himmels” aufgewertet.
R “Einsturz des Himmels”: Aurelion Sol lässt einen riesigen Stern vom Himmel fallen, der vom Radius deutlich größer ist als die normale Ult “Sternenfall”, mehr Schaden verursacht und alle Gegner hochwirft anstatt sie zu betäuben. Im Anschluss zieht eine riesige Schockwelle über einen Großteil der Kluft der beschwörer, die Ebenfalls Schaden verursacht und verlangsamt. Die Größen beider Versionen skalieren mit der Anzahl an Sternenstaub, wobei “Einsturz des Himmels” schneller in der Größe wächst. Diese Fähigkeit ist die visuell schönste und befriedigenste im gesamten Spiel.
Also zusammenfassend erhält Aurelion Sternenstaub über:
- Jeder von der Q ausgelöste Burst auf Champions gibt 2 Stacks
- Jeder mit der E exekutierte Champion oder Kanonenvasall gibt 2 Stacks
- Jeder mit der E exekutierte Nahkampf- oder Fernkampfvasall 1 Stack
- Jedes mit der E exekutierte kleine Monster gibt 1 Stacks (Große geben 2)
- Jede Standardult (“Sternenfall”) gibt 5 Stacks
Sternenstaub verbessert folgende Aspekte:
- Prozentualer Schaden des ausgelösten Bursts der Q
- Reichweite der W
- Größe und Exekutionsschwelle der E
- Größe beider Versionen der ultimativen Fähigkeit
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Gegenstände die man auf Aurelion Sol kauft
Beschreibung des build Paths:
Aurelion ist ein spezieller Kontrollmagier, welcher vor allem im Lategame sehr stark wird. Seine Q und Ult synergieren vor allem mit AP Items, die den Gegner verlangsamen und Schaden über Zeit verursachen. Fähigkeitstempo braucht man nicht unbedingt, später wird allerdings Magiedurchdringung wichtig.
Gameplay und Laning
Laning Phase
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