Hwei Champion Guide Champion Guide
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Hwei Champion Guide Champion Guide
Rolle: Magier
Lane: Midlane
Letztes Update: Patch 14.11
Fähigkeiten
Beschwörerzauber
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Hwei Champion Guide Runen
Zauberei
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Präzision
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Champion Kurzbeschreibung:
Hwei ist der flexibelste und gleichzeitig am schwersten zu spielende Kontrollmagier im gesamten Spiel. Er verfügt über insgesamt zehn verschiedene Fähigkeiten, die ihm die Möglichkeit geben, für fast jede Situation eine passende Antwort zu finden. Er ist in jeder Phase des Spiels stark, verfügt über hohe Reichweite, Utility, CC (Crowd Control) und viel Flächenkontrolle. Hweis einzige Schwächen sind seine fehlende Mobilität und damit seine Anfälligkeit, von Flanken in die Zange genommen zu werden, oder im frühen Spielverlauf unter Besuchen des gegnerischen Junglers zu leiden.
Wer jedoch die Zeit investiert und diesen Champion meistert, wird mit einem der besten und einflussreichsten Midlaner im Spiel belohnt werden.
Fähigkeiten-Reihenfolge
Skill Priorität
Skill Reihenfolge
Meistens am Besten
Beschreibung Skill Reihenfolge:
Hweis Skills sind seine größte Besonderheit. Er kann bei seinen Basisfähigkeiten beim ersten Drücken der Taste ein Zauberbuch öffnen und zwischen drei Fähigkeiten auswählen oder dieses wieder über die R-Taste schließen. Ich werde im Guide Abkürzungen verwenden, um die Erklärungen zu vereinfachen.
Passive „Signatur des Visionärs“: Wenn Hwei zwei Fähigkeiten hintereinander einen gegnerischen Champion treffen, entsteht nach einer kurzen Verzögerung eine Explosion.
QQ „Motiv: Katastrophe, Verheerendes Feuer“: Hwei schießt einen schnellen Feuerball, der am ersten Ziel oder am Ende des Flugweges explodiert und einen Anteil prozentualen Schaden verursacht. Diese Fähigkeit ist leicht zu treffen und wird oft auf mittlerer Reichweite eingesetzt.
QW „Motiv: Katastrophe, Zerreißender Blitz“: Hwei lässt einen Blitz einschlagen, der erhöhten Schaden gegen Ziele verursacht, die isoliert sind, unter Massenkontrolleffekten leiden oder wenig Leben besitzen. Diese Fähigkeit eignet sich optimal, um auf hoher Reichweite an Kämpfen teilzunehmen, Recalls zu unterbrechen, Ziele zu snipen und als Burstkombination mit der ultimativen Fähigkeit eingesetzt zu werden.
QE „Motiv: Katastrophe, Geschmolzener Riss“: Hwei lässt einen riesigen Riss vor sich entstehen, der konstanten Schaden an allen Gegnern, die darin stehen, zufügt und diese gleichzeitig verlangsamt. QE ist das Hauptwerkzeug, um Vasallen zu töten, große Flächen in Teamkämpfen zu kontrollieren und konstanten Schaden auszuteilen.
WQ „Motiv: Ausgewogenheit, Flüchtiger Strom“: Hwei lässt in einer Linie vor sich eine Fläche erscheinen, in der die Laufgeschwindigkeit von ihm und seinen Verbündeten erhöht wird. Die hohen Manakosten von WQ führen dazu, dass man diese Fähigkeit nur für Mobilität auf der Karte benutzt, wenn genügend Mana verfügbar ist. Ansonsten ist „Flüchtiger Strom“ dazu da, um sich selbst bzw. das Team zu repositionieren oder brenzligen Situationen zu entkommen. Es sollte im frühen Spielverlauf vor allem dafür genutzt werden, um Jungleganks zu entkommen.
WW „Motiv: Ausgewogenheit, Teich der Besinnung“: Hwei lässt eine runde Fläche erscheinen, in der er und seine Verbündeten einen stetig anwachsenden Schild erhalten. Die Größe des Schilds ist bei Verbündeten um 50 % reduziert. Dies ist Hweis am wenigsten verwendete Fähigkeit. Sie sollte nur eingesetzt werden, wenn man nicht wegrennen kann und seine Stellung halten muss. Außerdem ist WW nützlich, um unausweichlichen Schaden wie z.B. eine Karthus-Ult, Rumble-Ult, Caitlyn-Ult etc. zu negieren.
WE „Motiv: Ausgewogenheit, Kreisende Lichter“: Es erscheinen drei Kugeln um Hwei, die er für zusätzlichen Schaden an Gegnern durch Fähigkeiten oder Autoattacks auslösen kann. Die Autoattacks zählen hierfür als zusätzlicher Stack für die Passive, während dies bei den Fähigkeiten nicht der Fall ist. WE sollte so häufig wie möglich eingesetzt werden, da sie zusätzlich Mana regeneriert und Hwei so erlaubt, länger auf der Karte zu bleiben und zusätzlichen Schaden auszuteilen. Achtet jedoch darauf, dass ihr euren einzigen Mobilitätszauber nicht einsetzen könnt, wenn ihr euch für WE entscheidet, und nach Verwenden des Zaubers etwas vorsichtiger spielen müsst.
EQ „Motiv: Qual, Düsteres Angesicht“: Hwei schießt ein Projektil, welches bei einem Treffer den Gegner dazu bringt, vor Angst wegzurennen. EQ ist eine wunderbare Fähigkeit, um sich vor Assassinen und Nahkämpfern zu verteidigen.
EW „Motiv: Qual, Blick des Abgrunds“: Hwei legt ein großes Auge auf den Boden, welches ausgelöst wird, sobald ein Champion sich in den Kreis begibt. Dieser wird im Anschluss für eine lange Dauer festgehalten. Eine hervorragende Fähigkeit, um große Flächen zu kontrollieren und den Gegner daran zu hindern, in die Nähe von wichtigen Objekten zu kommen. EW ist ebenfalls besonders stark in Kombination mit QE, da Hwei bei Belagerungen die komplette Lane im Alleingang mit Kontrolleffekten bedecken kann.
EE „Motiv: Qual, Klaffende Kiefer“: Hwei lässt an einem Zielort einen Schlund entstehen, der nach kurzer Zeit alle Gegner in die Mitte zieht und Schaden verursacht. Diese Fähigkeit ist eine der stärksten in Hweis Kit und wird vor allem genutzt, um mehrere Ziele auf einen Fleck zu bringen und mit Explosionen in Kombination mit einer der Q-Fähigkeiten und der Passiven für massiven Flächenschaden zu sorgen und Teamkämpfe im Alleingang zu entscheiden.
R „Wachsende Verzweiflung“: Hwei wirft einen Skillshot, der bei Kontakt mit einem gegnerischen Champion diesen mit einem stetig wachsenden Kreis belegt. Dieser Kreis verlangsamt alle sich darin befindenden Gegner und fügt diesen konstanten Schaden zu. Nach drei Sekunden explodiert der Zauber und fügt hohen Schaden an allen darin befindlichen Zielen zu. Diese ultimative Fähigkeit lässt sich wunderbar mit QW und EE kombinieren.
Wir maximieren natürlich die Q zuerst, da alle Q-Fähigkeiten unsere Hauptschadens- und Waveclearquellen sind. Die E als Zweites, da sich die Massenkontrolldauer der einzelnen Fähigkeiten verbessert und diese gleichzeitig mehr Schaden verursachen.
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Beschreibung des build Paths:
Hwei ist ein AP Burst Mage. Das bedeutet wir brauchen vor allem AP und auch Fähigkeitstempo, um unsere Fähigkeiten schneller wieder zu bekommen. Als drittes oder viertes Item empfehlen wir euch ein wenig Magiedurchdringung, damit ihr auch gegen Gegner mit etwas Magieresistenz etwas machen könnt.
Gameplay und Laning
Laning Phase
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