Jhin Champion Guide

Jhin Champion Guide

Rolle: Schütze

Lane: Botlane

Letztes Update: Patch 14.16.1

Tier A

Fähigkeiten

Whisper
Tanzende Granate
Tödliche Fanfare
Gefesseltes Publikum
Letzte Verbeugung

Beschwörerzauber

Relentless Christian Ruppelt

Guide Autor

Christian "Relentless" Ruppelt

"Relentless" - Master 270LP

Jhin Runen

rune_table Dominanz

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rune_table Präzision

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Champion Kurzbeschreibung:

Jhin „Der Virtuose“ ist ein ungewöhnlicher ADC, mit nur 4 Schuss in seinem Magazin und seiner 2 Sekunden langen Nachladezeit. Er zählt zu den Lanebullies und ist einer der Stärksten seiner Rolle. Mit seinen burstlastigen normalen Attacken und Fähigkeiten macht er seine „nur“ 4 Schuss wieder gut, da der vierte Schuss stets kritisch trifft. Zudem verursacht der vierte Schuss Bonusschaden, welcher abhängig vom dem Ziel fehlenden Leben ist. Somit eignet sich Jhins vierter Schuss sowohl bei normalen Angriffen, als auch seiner Ultimativen perfekt um Gegner, die mit wenig Leben zu überleben drohen, zu exekutieren.

Jhins Q – Tanzende Granate ist seine wichtigste Laning-Fähigkeit. Jhin wirft eine Granate auf den gewählten Gegner und verursacht normalen Schaden. Danach kann die Granate auf bis zu 3 weitere Ziele überspringen, wobei jede Einheit, die von der Granate getötet wurde, den Schaden weiterer Treffer um 35% erhöht.

Mit seiner W – Tödliche Fanfare eignet sich Jhin auch perfekt dazu, Gegner aus der Ferne zu catchen und diese festzuhalten.

Die Fähigkeit hat sowohl einen passiven, als auch aktiven Effekt. Die Passive ist „Ertappt“: Gegnerische Champions, die von Jhin oder seinen Verbündeten Schaden erleiden oder im Inneren einer E – Lotusfalle stehen, werden für 4 Sekunden markiert.

Beim Aktivieren der Fähigkeit feuert Jhin einen Schuss in die gewählte Richtung, welcher normalen Schaden an allen getroffenen Gegnern verursacht und bei Kollision mit einem gegnerischen Champion stoppt. Zuvor markierte gegnerische Champions werden für 1-2 Sekunden(abhängig vom Fähigkeitenlevel) festgehalten.

Jhins E – Gefesseltes Publikum erlaubt es ihm Fallen zu platzieren, die über diese laufende Gegner mit der Passiven von Jhins W – „Ertappt“ markiert. Steht ein Gegner beispielsweise durch Jhins W – Tödliche Fanfare festgehalten, bei der Explosion der Falle noch auf dieser, verursacht diese magischen Schaden.

Am Besten ist die Fähigkeit in engen Wegen und Gebüschen verwendet, um durchlaufende Gegner sichtbar zu machen, sowie mit Jhins W – Tödliche Fanfare unerwartet festzuhalten.

R – Letzte Verbeugung ist Jhins Ultimative. Jhin beginnt zu kanalisieren, in welcher er diese Fähigkeit bis zu vier mal erneut aktivieren oder jederzeit abbrechen kann. Die gesamte Kanalisierung dauert maximal 10 Sekunden. Während dieser Kanalisierung kann Jhin in einem weiträumigen 60°-Winkel Schüsse abfeuern, die an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursachen.

Jeder Schuss stoppt bei Kontakt mit einem gegnerischen Champion, deckt das durchquerte Gebiet für eine halbe Sekunde, sowie getroffene Gegner für 2 Sekunden auf und verlangsamt diese für 0,5 Sekunden um 80%. Der vierte Schuss wird garantiert kritisch treffen. Ebenso verursacht jeder Schuss von R – Letzte Verbeugung normalen Bonusschaden abhängig vom fehlenden Leben des Ziels.

 

Fähigkeiten-Reihenfolge

Skill Priorität

Tanzende GranateQ
Tödliche FanfareW
Gefesseltes PublikumE

Skill Reihenfolge

Tanzende GranateQ
Tanzende Granate
Tödliche FanfareW
Tödliche Fanfare
Gefesseltes PublikumE
Gefesseltes Publikum
Letzte VerbeugungR
Letzte Verbeugung
WhisperP
Whisper

Meistens am Besten

1
3
5
7
9
2
8
10
12
13
4
14
15
17
18
6
11
16

Beschreibung Skill Reihenfolge:

Da Jhins Q – Tanzende Granate seine Fähigkeit mit dem höchsten Schaden ist, solltest du diese auch stets zuerst leveln. Ebenso bietet die Fähigkeit euch guten Waveclear.

Mit jedem Punkt in Jhin’s W erhöht sich wie bereits erwähnt die Zeitspanne in der sich der getroffene Champion nicht bewegen kann. Daher gibt es die Möglichkeit „E“ gar nicht zu leveln bis man Level 13 erreicht. Die maximierte „W“ hält den Gegner 2 Sekunden lang fest!

Wir empfehlen die „E“ auf Level 4 einmal zu leveln, um diese unter beispielsweise durch euren Supporter festgehaltenen Zielen zu platzieren und mit eurer W – Tödliche Fanfare lang genug festzuhalten um den Explosionsschaden der Falle auszulösen.

Wie immer gilt es, die Ulti immer dann leveln, wenn man kann.

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Gegenstände die man auf Jhin kauft

Beschreibung des build Paths:

Jhin ist ein klassischer ADC. Das heißt wir benötigen vor allem diese Stats: AD, Angriffstempo und Crit. Später werden aber auch Rüstungsdurchdringung und Lifesteal sehr wichtig, also braucht ihr mindestens 4 Items, um euer Potential völlig zu entfalten.

 

 

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Gameplay und Laning

Laning Phase

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