Senna Enchanter Build Champion Guide

Senna Enchanter Build Champion Guide

Rolle: Schütze

Lane: Support

Letztes Update: Patch 14.16.1

Tier B

Fähigkeiten

Absolution
Durchdringende Finsternis
Letzte Umarmung
Fluch des schwarzen Nebels
Schattendämmerung

Beschwörerzauber

Avatar-Foto

Guide Autor

Xioh

Julian "Xioh" Dumler war jahrelang Spieler, Streamer und Headcoach in der League of Legends Proszene.

Senna Enchanter Build Runen

rune_table Zauberei

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rune_table Entschlossenheit

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Champion Kurzbeschreibung:

Senna Support hat zwei valide Spielweisen, die beide ihre Stärken und Schwächen haben. In diesem Guide fokussieren wir uns hauptsächlich auf den Enchanter Build. Den AD-Build empfehle ich prinzipiell in der Soloq gegenüber der Enchanter-Variante, da ihr damit Spiele besser tragen könnt, falls ihr euch einen Vorteil in der Lane erspielt.

Die AD-Variante findet ihr HIER

Es gibt jedoch auch in der Soloq Spiele, in denen sich die Enchanter-Variante empfiehlt. Falls ihr viele Tanks und Bruiser im Team habt, sind Enchanter generell stärker, da ihr eine gute Frontline vor euch habt und diese unterstützen könnt. In diesem Fall könnt ihr auch erfolgreich die Enchanter-Variante spielen. Falls eure Tanks und Bruiser inten und nach hinten fallen, könnt ihr auch mit dem anderen Runensetup aus dem Enchanter-Guide zum AD-Build wechseln, wenn ihr merkt, dass ihr mit eurem Lanepartner auf der Botlane tragen müsst. Das ist zwar nicht optimal, aber besser als nutzlose Tanks und Bruiser zu supporten.

Viele Punkte werden sich in beiden Guides doppeln, und die Spielweisen sind nicht ganz so unterschiedlich, wie man denkt, vor allem im Early Game.

ADC Senna ist nicht mehr viable. Falls sich das aber ändern sollte, werden wir so schnell wie möglich einen ADC-Senna-Guide hinzufügen!

Ich wünsche euch viel Spaß und Erfolg mit den Guides, lasst uns loslegen!

Fähigkeiten-Reihenfolge

Skill Priorität

Durchdringende FinsternisQ
Letzte UmarmungW
Fluch des schwarzen NebelsE

Skill Reihenfolge

Durchdringende FinsternisQ
Durchdringende Finsternis
Letzte UmarmungW
Letzte Umarmung
Fluch des schwarzen NebelsE
Fluch des schwarzen Nebels
SchattendämmerungR
Schattendämmerung
AbsolutionP
Absolution

Meistens am Besten

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Beschreibung Skill Reihenfolge:

Wir maximieren immer in der gleichen Reihenfolge. Ihr könnt euch also stets an der vorgeschlagenen Skill-Reihenfolge orientieren. Falls ihr auf Level 1 invadet, könnt ihr mit der W starten. Skillt in diesem Fall einfach die Q auf Level 2, der Rest bleibt unverändert.

Die wichtigsten Fakten zu Senna beziehen sich auf ihre Passive und darauf, wie ihr das Maximum aus ihr herausholt. Senna hat bei jedem Minion und Monster, das in ihrer Nähe stirbt, die Chance, dass eine Seele auf den Boden fällt. Diese könnt ihr dann mit eurer Autoattack oder der Q einsammeln. Setzt ihr dabei selbst den Lasthit, ist die Chance, dass der Minion eine Seele fallen lässt, deutlich niedriger, als wenn der Minion von jemand anderem gelasthittet wird oder einfach an Minions stirbt. Das ist der Hauptgrund, warum Senna als ADC zurzeit nicht gut spielbar ist. Große Monster (z. B. der große Wolf) und Kanonenvasallen (solange ihr sie nicht lasthittet) lassen dabei immer eine Seele fallen. Epische Monster, wie z. B. der Drache, lassen zwei Seelen fallen. Champions lassen beim Tod ebenfalls eine Seele fallen. Ach ja, Nunu & Willump lassen zwei Seelen fallen – es sind ja schließlich auch zwei Seelen! 😄

Wenn ihr eure Minions mit den Support-Item-Stacks  teilt, zählt das so, als ob ihr die Minions selbst getötet habt. Dadurch ist die Chance auf Seelen geringer. Das ist besonders wichtig, um so viele Seelen wie möglich zu sammeln. Ihr solltet also niemals Kanonenvasallen teilen, da sie dann nicht mehr zu 100 % eine Seele fallen lassen. Generell ist es besser, eure Stacks an gegnerischen Champions und Türmen abzubauen, da ihr so eine höhere Chance auf Seelen habt. Solltet ihr jedoch drei Stacks haben, ist es trotzdem besser, diese an kleinen Minions abzubauen, anstatt sie ungenutzt zu lassen.

Zudem geben euch zwei Treffer mit Autoattacks oder Fähigkeiten auf gegnerische Champions auch eine Seele und verursachen zusätzlichen prozentualen Schaden. Diese Methode hat jedoch pro Champion einen Cooldown. Ihr könnt also nicht durchgehend Seelen von einem Champion farmen.

Senna erhält für jede Seele 0,75 AD (Attack Damage) und für alle 20 Seelen +20 Reichweite sowie 8 % Crit-Chance. Wenn ihr bereits 100 % Crit habt, erhaltet ihr stattdessen Lebensraub (Lifesteal).

Es ist sehr wichtig, dass ihr das Seelensystem gut versteht, da ihr als guter Senna-Spieler so viele Seelen wie möglich sammeln solltet. Je mehr Seelen ihr habt, desto besser könnt ihr Spiele carrien. Als Enchanter Senna, seid ihr jedoch nicht so stark abhängig von den Seelen wie auf AD Senna. Lediglich euer Ult Schild skaliert mit Seelen, euer Heal aber nicht. Der Schild kann aber im Lategame mit den richtigen Enchanter Items riesig werden.

Die standardmäßige Trade-Combo ist: AA -> Q -> AA.
In All-Ins verwendet ihr folgende Combo: W -> AA -> Q -> AA.

Die Combos sind relativ simpel. Achtet nur darauf, so viele Autoattacks wie möglich auszuführen, ohne euch dabei in Gefahr zu bringen. Jede Autoattack reduziert den Cooldown eurer Q um eine Sekunde. Vergesst nicht, eure Seelen immer einzusammeln!

Wegen eurer Ult solltet ihr stets einen Überblick über die Karte haben, um euer Team entweder mit Schaden oder Schilden zu unterstützen.

Ihr könnt eure Q auch auf Türme, Seelen, Verbündete und Wards einsetzen und dadurch Gegner „snipen“. Besonders die Kombination Ward -> Q ist eine gute Möglichkeit, um Gegner auf große Distanzen zu verlangsamen.

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Gegenstände die man auf Senna Enchanter Build kauft

Startgegenstände

Meistens am Besten

Alternative Items

Beschreibung des build Paths:

Wie bereits gesagt fokussieren wir uns in diesem Guide auf Enchanter Senna. Wir möchten zwar immernoch die Schuhe als erstes kaufen und ausbauen, danach fokussieren wir uns aber auf Items die gut mit unseren Heals und Shields synergieren. Orientiert euch dabei am Besten an den vorgeschlagenen Items und ihr könnt nicht viel Falsch machen.

 

Gameplay und Laning

Laning Phase

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