Sona Champion Guide

Sona Champion Guide
Rolle: Enchanter
Lane: Support
Letztes Update: Patch 15.4.1
Fähigkeiten





Beschwörerzauber


Sona Runen
Zauberei












Präzision









Champion Kurzbeschreibung:
Sona ist die Kayle oder der Kassadin der Supportposition. Mit einem unvergleichbaren Scaling, aber dafür einem schwachen Early Game geht es bei ihr zu 99% darum wie sie dieses schwache Early Game am Besten übersteht. Wenn sie einmal ins Mid bzw Lategame kommt, ist sie sehr einfach zu spielen und hat gleichzeitig aber einen gigantischen Einfluss aufs Spiel.
Fähigkeiten-Reihenfolge
Skill Priorität



Skill Reihenfolge





Meistens am Besten
Beschreibung Skill Reihenfolge:
Sonas Fähigkeiten haben jeweils einen aktiven Teil beim Drücken der Taste, einen passiven Teil, der Sona und ihre Verbündeten in unmittelbarer Nähe betrifft, und eine spezielle Interaktion mit ihrer Passiven.
Ihre “Hymne des Heldenmutes” (Q) feuert bis zu zwei Projektile auf Feinde in einem großen Radius ab. Die Ziele dieser Projektile kann man nicht direkt mit der Maus bestimmen, aber sie priorisieren immer gegnerische Champions, falls welche in Reichweite sind.
Der passive Effekt verstärkt den nächsten normalen Angriff aller Verbündeten in Sonas Nähe.
Sonas “Arie der Beharrlichkeit” (W) heilt sie selbst und einen Verbündeten. Auch hier kann man das Ziel nicht direkt beeinflussen – geheilt wird immer das Teammitglied, dessen Lebensbalken prozentual am leersten ist.
Danach erhalten Sona und alle Mitspieler um sie herum einen Schild.
Ihr “Lied der Flinkheit” (E) erhöht einfach das Lauftempo – sowohl für Sona als auch für alle Verbündeten in ihrer Nähe.
Das “Crescendo” (R) feuert eine kleine Klaviertastatur vor ihr ab, die alle Feinde im Bereich betäubt … und zum Tanzen bringt.
Jetzt noch zu ihrem “Powerakkord” (P) – nachdem sie mindestens drei Basis-Fähigkeiten benutzt hat, wird ihr nächster normaler Angriff verstärkt.
Welchen Effekt die Passive hat, hängt von der aktiven Aura ab. Die wichtigste und gleichzeitig meist unterschätzte Passive ist die in Kombination mit der W. Sie ist nämlich eine prozentuale Schadensreduzierung wie Exhaust. Und genau diese Passive wollt ihr im späteren Spielverlauf am häufigsten einsetzen. Oft gehen Gegner genau dann rein, weil sie denken, dass ihr Schaden gerade so reicht – und genau dann macht ihnen diese Fähigkeit einen Strich durch die Rechnung. Viele merken nicht mal, was genau passiert ist. Diese Passive ist absolut broken und extrem wichtig fürs Early Game.
Eure Q gibt euch nur ein bisschen Bonusschaden, und eure E verlangsamt Gegner – was zum Chasen ganz nett ist. Aber beides ist nicht annähernd so stark wie die W-Passive.
Nebenbei sammelt Sona auch “Accelerando” für jeden Treffer mit der “Hymne des Heldenmutes” (Q) auf einen Champion und jede erfolgreiche Heilung durch die “Arie der Beharrlichkeit” (W). Für jeden Stack bekommt sie 0,5 Ability Haste. Erreicht sie 120 Accelerando, verringert sie stattdessen die Abklingzeit ihres “Crescendos” (R) um 1,5 Sekunden für jeden weiteren Stack.
Seid also vor allem später nicht gierig mit der Ult, weil ihr sie sehr häufig einsetzen könnt, sobald ihr 120 Stacks erreicht habt.
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Gegenstände die man auf Sona kauft
Beschreibung des build Paths:
Sona ist ein klassischer Enchanter-Support. Das heißt, dass unsere Items sowohl unsere Heil- und Schildkraft verbessern sollten, als auch unsere Teammates in irgendeiner Form buffen können. Meistens haben diese Items AP, Manaregeneration und Fähigkeitstempo.
Gameplay und Laning
Laning Phase
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