Zed Champion Guide
Zed Champion Guide
Rolle: Assassin
Lane: Midlane
Letztes Update: Patch 14.16.1
Fähigkeiten
Beschwörerzauber
Zed Runen
Inspiration
Zauberei
Champion Kurzbeschreibung:
Zed ist gänzlich skrupellos sowie ohne Sinn für Gnade und außerdem der Anführer des Ordens der Schatten, einer Organisation, die er zur Militarisierung von Ionias Kampf- und Magiekünsten gründete, um die noxianischen Invasoren zurückzuschlagen. Während des Krieges führte ihn seine Verzweiflung zu den Geheimnissen der Schattenform – einer heimtückischen Geistermagie, so gefährlich und verdorben wie mächtig. Zed hat all die verbotenen Techniken erlernt, um jeden zu zerstören, der eine Gefahr für seine Nation oder seinen neuen Orden darstellt.
In der Kluft der Beschwörer nimmt Zed die Rolle eines mobilen Assassinen ein, der überraschend zuschlagen, einen gegnerischen Carry eliminieren und genauso schnell wieder verschwinden will. Neben guten Mechanics und Verständnis für Zeds verschiedene Kombos, erfordert dies von euch vor allem ein Gespür für das richtige Timing, wann ihr im Fight reingehen könnt. Um mit Zed erfolgreich zu sein, benötigt ihr also neben flinken Fingern und Wissen über den Champion auch ein allgemein hohes Spielverständnis. Er gehört daher zu den skilltechnisch anspruchsvollsten Midlanern und eignet sich eher als Onetrick oder wenn ihr einen neuen Main sucht. Wenn ihr jedoch genug Zeit in Zed investiert, habt ihr einen gefürchteten Carry in eurem Championpool, der euch eine Menge Elopunkte bescheren kann (wenn er nicht gerade gebannt ist).
Fähigkeiten-Reihenfolge
Skill Priorität
Skill Reihenfolge
Meistens am Besten
Beschreibung Skill Reihenfolge:
Zu Spielbeginn levelt ihr Zeds Q „Klingen-Shuriken“, bei welcher Zed und seine Schatten ihre Shuriken werfen. Jeder Shuriken verursacht dabei Schaden an getroffenen Gegnern. Spielt ihr gegen einen Nahkämpfer, dann solltet ihr versuchen, auf den ersten Leveln so oft wie möglich eure Qs auf den Gegner zu treffen, um ihn langsam runterzupoken und anfällig für ein späteres All-In zu machen. Spielt ihr gegen einen Charakter mit höherer Reichweite, dann erlaubt es euch die Q aus sicherer Distanz zu farmen und dabei healthy zu bleiben. Ihr maximiert die Q als erstes, da ihr Schaden durch zusätzliche Fähigkeitspunkte am stärksten ansteigt.
Auf Level 2 nehmt ihr Zeds W „Lebender Schatten“, bei der Zeds Schatten an die ausgewählte Stelle springt und dort einige Sekunden verbleibt. Durch Reaktivierung der Fähigkeit kann Zed die Position mit seinem Schatten tauschen. Außerdem erhält Zed passiv Energie, wenn er und sein Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen. Die W ist eure wichtigste Fähigkeit als Zed, da sie euch eine Menge Outplay-Potenzial bietet. Sie kann offensiv zum Traden aus größerer Entfernung oder als Gapclose für ein All-In genutzt werden, aber auch defensiv um Fähigkeiten auszuweichen oder um aus einer schlechten Situation zu fliehen. Ihr solltet euch bewusst sein, dass ihr als Zed immer dann am verwundbarsten seid, wenn eure W auf Cooldown ist und sie entsprechend mit Bedacht einsetzen. Ihr maximiert die W als letztes, da ihr als Assassine meist den zusätzlichen Schaden der Q und E dringender benötigt, um einen Gegner sicher oneshotten zu können.
Auf Level 3 steckt ihr den ersten Punkt in Zeds E „Schattenschlag“, bei der Zed und seine Schatten um sich schlagen und Gegnern in der Nähe Schaden zufügen. Gegner, die von Zeds Schatten getroffen werden, sind zudem kurzzeitig verlangsamt. Daraus ergibt sich eure Standard-Kombo zum Traden: W->E->Q, ihr platziert dabei euren Schatten neben dem Gegner, trefft und verlangsamt ihn mit der E und könnt danach eure Shuriken einfacher treffen. Mit dieser Kombo wollt ihr euren Gegner in der Lane immer wieder poken, bis seine Leben niedrig genug sind für ein All-In.
Zeds Ultimate „Zeichen des Todes“ levelt ihr wann immer es euch möglich ist. Zed wird dabei untargetable, hinterlässt an seiner alten Position einen Schatten und springt zum ausgewählten gegnerischen Champion, der dadurch markiert wird. Nach 3 Sekunden wird die Markierung ausgelöst und der Gegner erleidet erneut einen Teil des Schadens, welchen er in der Zwischenzeit von Zed einstecken musste. Durch Reaktivierung der Fähigkeit kann Zed die Position mit dem zurückgelassenen Schatten tauschen. Bei einem All-In wollt ihr üblicherweise mit eurer Ult engagen, mit der W einer gegnerischen Fähigkeit ausweichen, mit E, Q und Autoattacks Schaden zufügen und euch durch Reaktivierung der Ult zurückziehen, während euer Gegner durch den verzögerten Schaden der Ult gefinisht wird. Eure volle All-In-Kombo ist also R->W->E->Q->AA, wobei ihr nach Möglichkeit alle 3 Shuriken treffen wollt für maximalen Schaden.
Eine Kombo, die ihr zum outplayen von besonders gefährlichen Situationen gegen Fernkämpfer kennen solltet, ist folgende: W->R->W->E->Q. Dabei platziert ihr euer W zunächst in einer sicheren Position bevor ihr mit eurer Ult engaget. Anschließend wechselt ihr sofort zu eurem W-Schatten, sodass ihr von eurem Gegner nicht getroffen werden könnt und beendet die Kombo mit E und Q, womit ihr Schaden über euren nun beim Gegner stehenden Schatten sowie euren Ult-Proc verursacht.
Gegen Bruiser müsst ihr einen Fight wiederum etwas anders spielen, da diese euch meist schneller erledigen können als ihr sie. Daher wollt ihr außerhalb ihrer Reichweite bleiben, was ihr wie folgt erreicht: W->E->Q->R->W->E->Q->R. Dabei tradet ihr zunächst mit eurer aus der Laningphase bekannten WEQ-Kombo, wartet kurz einen Moment und benutzt die Ult kurz bevor eure W ausläuft. Nach der Ult wechselt ihr sofort an die Position eures W-Schattens um außerhalb der Reichweite des Bruisers zu bleiben und lasst eure nächst EQ-Kombo folgen, um ihm weiter Schaden zuzufügen. Ihr habt dabei noch euren R-Schatten in der Hinterhand, zu dem ihr wechseln könnt, um den Gegner zu finishen oder um ihn weiter zu kiten, falls er euch nochmals zu nahe kommt.
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Gegenstände die man auf Zed kauft
Beschreibung des build Paths:
Zed ist ein klassischer AD Assassin. Das heißt, dass wir vor allem AD und Tödlichkeits-Items kaufen sollten, um den maximalen Schaden anzurichten. Wenn die Gegner viel Rüstung kaufen, dann kann auch etwas prozentuale Rüstungsdurchdringung nicht verkehrt sein.
Gameplay und Laning
Laning Phase
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