Lux Mitte Champion Guide

Lux Mitte Champion Guide

Rolle: Magier

Lane: Midlane

Letztes Update: Patch 14.10.1

Tier B

Fähigkeiten

Erleuchtung
Lichtfessel
Prismatische Barriere
Schillernde Singularität
Finales Funkeln

Beschwörerzauber

Avatar-Foto

Guide Autor

Xioh

Julian "Xioh" Dumler war jahrelang Spieler, Streamer und Headcoach in der League of Legends Proszene.

Lux Mitte Runen

rune_table Zauberei

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rune_table Dominanz

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Champion Kurzbeschreibung:

Lux, „Die Lady des Lichts“, ist eine Kontrollmagierin (control mage), die einen geduldigen Spielstil belohnt. Sie verfügt über hohe Abklingzeiten (cooldowns) auf ihren Fähigkeiten, weshalb sie nur hohen Burstschaden (burst damage) verursachen kann und dann auf die nächste Zauberrotation (spell rotation) warten muss. Trifft man mit ihren Fähigkeiten nicht, ist man fast nutzlos und kann dem Team nur einen kleinen Schild durch die W-Fähigkeit bieten. Trotzdem ist Lux ein sehr anfängerfreundlicher (beginner-friendly) Champion, da sie aufgrund ihrer hohen Reichweite und guten Waveclear (Fähigkeit, Vasallenwellen auszulöschen) kaum Risiken eingehen muss.

Die Position der Runensplitter (rune shards) ist übrigens genau wie oben beschrieben, auch wenn diese noch nicht aktualisiert sind. Also solltet ihr Angriffsgeschwindigkeit (attack speed), Fähigkeitsstärke (ability power) und Leben pro Level (health per level) wählen.

Fähigkeiten-Reihenfolge

Skill Priorität

Schillernde SingularitätE
LichtfesselQ
Prismatische BarriereW

Skill Reihenfolge

LichtfesselQ
Lichtfessel
Prismatische BarriereW
Prismatische Barriere
Schillernde SingularitätE
Schillernde Singularität
Finales FunkelnR
Finales Funkeln
ErleuchtungP
Erleuchtung

Meistens am Besten

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3
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9
6
11
16

Beschreibung Skill Reihenfolge:

Lux‘ Passive „Erleuchtung“ belegt jeden durch einen Zauber getroffenen Gegner mit Lichtenergie, die für zusätzlichen Bonusschaden mit automatischen Angriffen oder der Ult ausgelöst werden kann.

„Lichtfessel“ (Q): Lux wirft eine Lichtfessel, die die ersten zwei getroffenen Gegner für zwei Sekunden festhält. Dies ist eine hervorragende Fähigkeit, da Kontrolleffekte (crowd control), die den Gegner bewegungsunfähig machen, normalerweise nicht so früh im Spiel zwei Sekunden andauern. Wir maximieren diese Fähigkeit als Zweites.

„Prismatische Barriere“ (W): Die prismatische Barriere ist ein Skillshot, der wie ein Bumerang funktioniert. Der Zauber schützt Lux einmal beim Losfliegen und nochmals, wenn er zurückkehrt. Jedes Teammitglied, das von dem Lux W getroffen wird, erhält ebenfalls einen Schild. Daher solltet ihr, wenn möglich, immer auf eure Teammitglieder mit dem Zauber zielen, trefft euch aber in jedem Fall selbst zweimal.

„Finales Funkeln“ (R): Lux‘ Signaturfähigkeit ist ihre Ult. Sie lasert auf hoher Reichweite alles in einer Linie weg, verursacht hohen Schaden, löst ihre Passive aus und belegt den Gegner dann erneut mit Lichtenergie. Diese Ult genießt eine kurze Abklingzeit im Vergleich zu anderen und ist essenziell wichtig, um Lux erfolgreich zu spielen. Seid jedoch vorsichtig damit, diese Fähigkeit auf nicht eingeschränkte Ziele zu verwenden, da es relativ einfach ist, ihr auszuweichen.

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Gegenstände die man auf Lux Mitte kauft

Beschreibung des build Paths:

Lux ist ein AP Burst Mage. Das bedeutet wir brauchen vor allem AP und auch Fähigkeitstempo, um unsere Fähigkeiten schneller wieder zu bekommen. Als drittes oder viertes Item empfehlen wir euch ein wenig Magiedurchdringung, damit ihr auch gegen Gegner mit etwas Magieresistenz etwas machen könnt.

Gameplay und Laning

Laning Phase

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